Finalement Azeroth est bien petit par rapport à certains autres jeux. Je pensais naïvement que les MMO avaient la palme dans ce domaine.
J’aurais aimé savoir où se place Skyrim dans ce diagramme, mais je suppose qu’il doit être sensiblement de la même taille que pour Oblivion.
@patryn
On en parlait tout à l’heure sur irc, le problème c’est que Daggerfall comportait enormement de donjon generés automatiquement. Du coup, l’experience de jeu s’en ressent (enfin perso, ca m’avait un peu lassé ces donjons que se ressemblait tous).
Reste que si une armada de scenaristes et de designers nous refait un daggerfall, c’est achat immedait :)
J’allais justement regretter l’absence de map anciennes, type Daggerfall pour avoir une idée, mais Laurent y a répondu.
Merci pour les deux liens, je trouve cela juste énorme. Cela confirme aussi une impression que Wow me paraissait petit pour un MMO.
Wouha 500mi² pour Asheron’s Call !
J’y ai joué et l’impression de gigantisme était bien là à l’époque. D’autant que, à part quelques portails, fallait TOUT faire à pied !
Le mot voyager prenait tout son sens !
Mais Daggerfall, ouch, je suis impressionné. On pouvait vraiment aller partout ?
Finalement Azeroth est bien petit par rapport à certains autres jeux. Je pensais naïvement que les MMO avaient la palme dans ce domaine.
J’aurais aimé savoir où se place Skyrim dans ce diagramme, mais je suppose qu’il doit être sensiblement de la même taille que pour Oblivion.
je veux un Elder scroll de la taille de Daggerfall !!! ils l’on fait ils doivent le refaire !
@patryn
On en parlait tout à l’heure sur irc, le problème c’est que Daggerfall comportait enormement de donjon generés automatiquement. Du coup, l’experience de jeu s’en ressent (enfin perso, ca m’avait un peu lassé ces donjons que se ressemblait tous).
Reste que si une armada de scenaristes et de designers nous refait un daggerfall, c’est achat immedait :)
http://www.noelshack.com/1/1/map2-c6c3c20587.jpg
la deuxieme screen est ici
J’aimerais bien voir une représentation à l’échelle de la map d’EVE online :P
Minecraft: un monde = 4 milliards de km²
J’allais justement regretter l’absence de map anciennes, type Daggerfall pour avoir une idée, mais Laurent y a répondu.
Merci pour les deux liens, je trouve cela juste énorme. Cela confirme aussi une impression que Wow me paraissait petit pour un MMO.
Pour ceux qui veulent une comparaison plus terre à terre, le Luxembourg ( le pays hein, pas le parc :) ) fait 998,6mi2.
Yes, bien peu comparé à Daggerfall :)
Quand même bizarre. L échelle semble totalement different entre GTA 3 et Burnout paradise
Wouha 500mi² pour Asheron’s Call !
J’y ai joué et l’impression de gigantisme était bien là à l’époque. D’autant que, à part quelques portails, fallait TOUT faire à pied !
Le mot voyager prenait tout son sens !
Mais Daggerfall, ouch, je suis impressionné. On pouvait vraiment aller partout ?
J’aimerai bien savoir comment ils calculent