64k seulement pour cette démo PC, présentée à la Révision 2013. Ze Talent. oO
64k seulement pour cette démo PC, présentée à la Révision 2013. Ze Talent. oO
C’est useless, pas forcément super joli, mais c’est plein de souvenirs : ce patchwork de logos de groupes de demomakers sur Amiga me transporte au siècle dernier. Et j’aime ça. Pour l’image originale complète : cliquez ici.
Cette vidéo est la version enregistrée de la démo (en temps réel hein, donc) nommée « Uncovering Static » de Fairlight & Alcatraz présentée à l’Assembly 2011. Une démo de 64 Ko. Pour reprendre les mots de mon pote Moby sur Google+ :
Y’a aucun sample, que de la synthèse sonore en real time ! Les datas pour les instruments occupent 2,5ko. Franchement ça bute…
Edit : Le moteur son occupe 4k de plus et la partition de la zik occupe 4k également, soit à peu près 10k au total pour sortir la zik des enceintes… P’tain, ça bute toujours…
Bonjour le talent des codeurs, vu qu’évidemment, la 3D est aussi générée par de zolies équations. Quand on sait qu’une majorité de mecs de ce calibre sont chez Dice pour faire Battlefield 3, on comprend mieux pourquoi leur moteur 3D poutre autant.