En manque de lecture ? Intéressé par l’avenir du jeu PC et plus particulièrement des MMO ? Cet article de Gamasutra est pour vous. En tout cas le mec résume bien mon aversion pour le crafting dans les MMO…
Crafting sub-games are even worse. A typical crafting implementation involves two components, neither of which is particularly interesting: navigating menus/interface and waiting for the item to compete. Players enjoy being able to create items, but the inane drudgery of the process is off-putting and completely unnecessary.