Spoiler power

Battlestar Galactica continue de torturer ses fans. La 3ème saison à recommencé hier après son break hivernal et autant dire que plus ça avance, plus on se pose des questions sur certains points du scénario. Mais contrairement à Lost, ici tout est méticuleusement prévu par le scénariste Ron Moore. Il prend un malin plaisir à surprendre les téléspectateurs et visiblement, ça l’amuse vu qu’il continue dans les interviews. L’enfoiré !

Alors Katee va-t-elle disparaître du show ? Est-elle une Cylon ? Où sont planquées les usines qui fabriquent les robes de soirée et les costards de Baltar sur le Baseship Cylon ? Autant de questions que Ron évite avec un rictus. Va falloir regarder la suite je crois. Zut alors. :P

Plus sérieusement, Ron, si tu flingues Katee, Fask et moi, on te brise les genoux. Non mais alors…

Allez, on respire, on se détend et on regarde cette excellente compilation des ratages de tournage de cette fantastique série. Et si vraiment ça peut vous aider à ne pas bosser au bureau, je veux bien lire vos théories sur la suite de la série dans les commentaires.

Une croisade qui démarre bien

Burning Crusade vient de faire un bon petit départ en Angleterre en atomisant les ventes de World of Warcraft au lancement. Une extension qui fait 4 fois les ventes du jeu de base, c’est pas trop mal, non ? Manque de bol ça reste moins bien que… Championship Manager 04, en avril 2003. Les Anglais ne sont pas des gens comme nous…
Si vous avez des chiffres pour d’autres pays, ça m’intéresse !

Edit : les chiffres officiels viennent de tomber : 4 millions de boites distribuées, 2,4 millions vendues en 24 heures et 1,7 million de connectés à BC dans le même temps. De quoi faire rêver un paquet de créateurs de jeux…

Forcer l’innovation

L’iPhone n’invente rien, technologiquement parlant. C’est la mise à disposition de différentes idées dans un produit grand public qui le rend si attractif. Effet secondaire : il va forcer la concurrence à se réveiller. Exactement comme le Mac en 1984, d’où certainement l’excitation de Jobs sur ce produit. Après tout, ce n’est pas donné à tout le monde d’obliger un secteur d’activité à faire un bond en avant. Alors deux fois dans sa carrière… Bref, tout ça pour vous dire d’aller lire l’excellent article de Bruce Tognazzini, créateur de l’Apple Human Interface Group, à sa tête pendant 14 ans et plus gros critique de pas mal de créations de la pomme ces dernières années. Le CV du monsieur impressionne et son décorticage des avancées de l’iPhone est plus qu’intéressant. Gardez-vous un moment et [votre boisson préférée ici] pour lire ça. Très instructif.

Metal Hardcore

Rien à voir avec la musique qui déchire les tympans : cette vidéo (dont on peut lire la traduction des textes japs sur Youtube) montre à quel point on a été ridicule en jouant à MGS2. Enfin vous je ne sais pas, mais moi je me revois faire un week-end complet sur ma PS2 (et terminer le jeu) lors de sa sortie américaine, passer de longues minutes à étudier les trajets des gardes, etc. C’était visiblement inutile quand on comprend les « bugs » de l’IA. Une petite dizaine d’autres vidéos sont dispos (regardez dans l’onglet « related »), toutes tirées d’un DVD expliquant comment finir ce jeu ultra vite. Respect.