Un pour tous !

Pour économiser les batteries de la PSP, Sony « imposerait » aux développeurs de ne pas accéder à l’UMD après le chargement initial du jeu. A priori c’est vrai pour pas mal de titres et c’est tant mieux : il est possible grâce à ce détail de jouer en multiplayer avec un seul jeu. Merci Sony. Ils pensent vraiment à tout (hin hin hin).
EDIT : Désolé, a priori non seulement cette fonction serait sciemment prévue par Sony, mais en plus certains jeux feront du streaming de data malgré tout. Je vais racheter une batterie de rechange moi…

Multiplayer PSP gaming with a single copy of the game:Cory Doctorow: Various PSP blogs and message-boards are carrying the news that you can share a single cartridge for multiplayer play by letting the game load in a PSP, removing the cart, and passing it on.

…[Y]ou do need to let the 1st PSP completely load into the game, and then only can you remove the game to place it into the second unit. Now on the second unit go to ad-hoc mode and find the server that is already started. Enter the game, which means load it, and now you can remove the disc if you wish to add a third or fourth unit into the game.

Link

(Via Boing Boing.)

4 comments

  1. En voila une bonne nouvelle ! Mais concernant l’autonomie, le fait de ne pas accéder à l’UMD après le chargement permet il juste d’atteindre les chiffres annoncés pas Sony, ou de les dépasser ? Parce que si l’autonomie de la bestiole grimpe un peu, bah là je vais finir par craquer.

  2. Entre 3 et 6h d’autonomie, c’est quand meme pas mal… Encore un arguement de plus contre mon banquier, j’vais finir par le faire ceder.

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